Зодчие Волшебной Долины
Зодчие Волшебной Долины — необычная трёхмерная игра на размещение тайлов. Сочетание простых правил, мозголомного процесса и неслабой конкуренции делает её идеальной семейной стратегией. Включайтесь в азартное и бескомпромиссное соревнование, размещая домики и мосты прямо в кронах деревьев.
Чуть больше об игре
На Волшебную Долину обрушилась волна неудач и стихийных бедствий. Пока местные жители оплакивали разрушенные дома, старейшины поручили самым талантливым архитекторам создать новый город высоко в ветвях деревьев. Продемонстрируйте не только мастерство, но и хитрость, чтобы обойти всех конкурентов и стать величайшим зодчим Волшебной Долины!
В игре всего два раунда, за которые на игровом поле вырастут объёмные деревья из тайлов. В них с удовольствием поселятся милые антропоморфные животные с разными дизайнерскими вкусами. Попугаи предпочитают просторные гнёзда, коалам нравятся домики в восточном стиле, ящерицы любят панорамные окна, а жильё для белок похоже на грибочки.
Зверушки эти милые, но вовсе не безобидные. Молотки и топоры в их лапках могут не только построить новый дом, но и до основания разрушить жилище соперника. Так что будьте бдительны: очень быстро медитативное строительство превратится в ожесточённую борьбу за контроль территорий! Хитрите, просчитывайте действия соседей и комбинируйте карты с инструментами — в архитектурной гонке все средства хороши.
С каждым ходом деревья на поле будут расти, создавая удивительный трёхмерный пейзаж. Это уникальный случай, когда стратегически глубокая игра растёт ещё и ввысь! Красочные тайлы соединяются друг с другом как детали конструктора. Они сделаны из необычайно плотного картона, который точно выдержит много градостроительных партий.
Игра требует концентрации, а непростые строительные задачки — логики и умения просчитывать наперёд. При этом правила не заставят вас напрягаться. Новички легко разберутся с основным принципом: разыграл карту — выставил нужный тайл. А продуманные механики порадуют любителей пространственных головоломок.
Выбирайте поле в зависимости от количества игроков и включайтесь в строительную гонку! В начале каждого из двух раундов у вас будет по 8 тайлов жилищ в стопке и по 4 карты в руке. Раунд завершится, когда у всех игроков закончится стопка тайлов жилищ.
РАЗЫГРАЙТЕ КАРТУ
Стиль домика на разыгранной карте определяет, на каком дереве вы сможете строить в этом ходу. Также на картах есть символы особых предметов, на которые тоже важно обращать внимание.
РАЗМЕСТИТЕ ТАЙЛ
Возьмите верхний тайл жилища из своей стопки и разместите на выбранном дереве. В стопке откроется новый тайл, и вы сможете начать планировать следующий ход. Заранее подумайте о будущем ваших жильцов и доберите в руку карту с рынка или с верха колоды.
РАЗВЕСЬТЕ ФЛАГИ
Если вы строите дом на дереве, где уже есть два жилища такого же типа, отметьте выставленный тайл флажком своего цвета.
ВОСПОЛЬЗУЙТЕСЬ ПРЕДМЕТАМИ
Разыграв в течение раунда 3 карты с одинаковыми символами, вы получите особый предмет: мост, молоток, топор или верхушку дерева. Они сильно пригодятся вам в борьбе за лидерство.
ПОЛУЧИТЕ ОЧКИ СЛАВЫ
Если ваших тайлов на дереве больше, чем у соперников, вы получаете преимущество. Завладейте наибольшим числом деревьев в регионе к концу раунда, чтобы получить превосходство. Преимущество, превосходство, флаги и мосты принесут вам очки славы.
Игрок, который к концу второго раунда наберёт больше всех очков славы, победит. Он заслуженно получит звание лучшего зодчего, а Волшебная Долина — новую счастливую жизнь в кронах деревьев.
Состав игры:Подробнее на сайте igromaster.by
| Основные | |
|---|---|
| Состояние | Новое |
| Пользовательские характеристики | |
| Возраст игроков | 10+ |
| Время игры | 60+ |
| Импортер в РБ | ООО «Домашние развлечения», 220030, г. Минск, ул. Немига д. 3, пом. 375 |
| Количество игроков | 2-4 |
| Производитель | ООО "ГаГа Трейд" Санкт-Петербург, Малоохтинский пр.16, к.1, лит. А. |
| Производство: | GaGa Games |










