Парадокс
За пределами нашей реальности существуют бесчисленные альтернативные миры. В одном динозавры заменили людей, в другом мифы стали реальностью, в третьем планету заселили только птицы – и так до бесконечности. Мультивселенная, переполненная вариантами, стала уязвимой, что привело к появлению закона: если существо попадает в невозможную для него ситуацию, оно исчезает из времени и пространства.
В попытках реализовать парадокс всемогущества неизвестный бог сотворил остров, с которого невозможно выбраться. И с тех пор сюда перенаправляются все жертвы парадоксов. На этом острове пересекаются судьбы существ из разных миров, каждый из которых отчаянно пытается вернуться домой. И вы оказались среди них...
Об игре
В настольной игре "Парадокс" одному из вас предстоит стать тем самым Парадоксом всемогущества, создателем острова, а остальные станут его пленниками. Жертвы парадоксов имеют свои личные цели, которые они должны достигнуть для побега с острова. Но трудность в том, что остров видит только Парадокс всемогущества, и он не собирается никого отпускать... Несчастным пленникам придётся блуждать вслепую, чтобы изучить территорию и воссоздать на своём планшете расположение клеток игрового поля. Лишь тот, кто первым справится со своей миссией, сможет покинуть остров.
Как играть?
Игрок, решивший стать Парадоксом всемогущества, берёт ширму и создаёт за ней остров: случайным образом собирает из жетонов игровое поле. Остальные игроки получают планшет, фигурку и фишки своего персонажа, а также маркер. Пленники острова по очереди отдают фигурку своего персонажа Парадоксу и называют один из фруктов. Парадокс ставит фигурку на указанную клетку игрового поля, а затем отмечает на планшете игрока точное расположение этой клетки на острове. Теперь у каждого игрока есть его стартовое положение.
В свой ход игрок может выполнить 2 действия перемещения. Для этого он озвучивает Парадоксу в какую сторону идёт, а Парадокс двигает фишку героя у себя за ширмой и называет клетку, где оказался пленник. Это слышат все игроки за столом и могут использовать в своих целях. Каждый шаг приносит информацию, однако новый поворот может готовить не только пользу, но и неприятный сюрприз. Что ожидает пленников на острове:
- Клетки фруктов дают игроку разные бонусы в зависимости от его персонажа. Например, можно восстановить здоровье, безопасно переместиться по острову или восстановить использованные бонусы
- В лагере можно восстановить здоровье и энергию
- Оракул поможет узнать до двух соседних клеток острова без перемещения на них
- Миражи насылают жуткие видения, заставляющие пленников слабеть и терять здоровье
- Узлы Эшера заставляют блуждать, перемещая игрока на одну лишнюю клетку в случайном направлении
- Порталы работают почти также, но перемещают гораздо дальше
- Аномалии заставляют терять здоровье, энергию, фрукты или плутать по острову в неизвестном направлении
Но от негативного эффекта можно избавиться, если переместиться безопасно. Для этого достаточно потратить одну энергию.
Когда пленники совершат свои ходы, действовать начнёт Парадокс Всемогущества! Да, он тоже хочет выбраться с острова, а потому игрок за Парадокс всеми силами будет мешать остальным героям. У него есть собственные фигурки, его воплощения на острове: Куст, Глыба и Волна, между которыми он распределяет 3 своих действия. Волна может ранить пленника, находящегося на клетке рядом с океаном. Куст может передвинуться на одну клетку в любом направлении и ранить пленников там, где остановился, а Глыба может толкнуть героя, стоящего с ней на соседней клетке.








