Ужас Аркхэма. Пожиратели снов. Сыщики
Тёмные глубины Аркхэма, где реальность и сон настолько переплелись, что уже не разобрать, где правда, а где вымысел...
О дополнении
Сыщики оставляют мир бодрствования позади и без оглядки погружаются в бездонную пропасть ужасов. Представляем вам дополнение “Пожиратели снов. Сыщики”, которое добавит пять новых бесстрашных героев в вашу карточную игру “Ужас Аркхэма”. В их руках ключи к разгадке самых мрачных тайн и сил, притаившихся за гранью сна.
- Томми Малдун – молодой и решительный полицейский Он готов отдать свою жизнь, чтобы защитить невинных от зловещих сил
- Мэнди Томпсон – изыскательница, вечно стремящаяся к знанию. Вам не раз поможет её умение докапываться до самой сути загадок и находить ответы там, где другие видят лишь путаницу
- Тони Морган – охотник за головами, меткость и хладнокровие которого делают его грозой для всех, кто встанет на пути к его цели
- Люк Робинсон – сновидец, способный искажать пространство и время, проникая в самые тёмные уголки сновидений. Его уникальные способности дают ему возможность видеть миры, скрытые от глаз обычных людей, и использовать эти знания в борьбе против зла
- Патрис Хатауэй – талантливая скрипачка, чьи мелодии смогут не только очаровывать слушателей, но и пробудить древние силы...
Об игре
"Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) совместно познакомятся с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и с внутренними демонами из своего прошлого.
Каждый игрок берет на себя роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное повествование. Партии в этой игре безумно атмосферные! Набор сценариев превращается в кампанию. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и открытия тайн.
В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду.
Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, и раскрыть тайну Аркхэма!
О Лавкрафте
Говард Филлипс Лавкрафт родился 20 августа 1890 года в Провиденсе, столице Род-Айленда – самого маленького штата Америки. Отцом его был коммивояжёр Уинфилд Скотт Лавкрафт, а матерью – Сара Сьюзан Филлипс, чрезмерно заботливая и тяжело больная женщина.
Пока будущий мастер ужасов из Провиденса рос, его, по всей вероятности, тяготила болезнь матери и тень смерти, которая висела над домом. Мир его навязчивых фантазий обретал форму медленно, но верно. Сначала он был журналистом-любителем, вёл обширную переписку с другими писателями и лишь потом начал творить самостоятельно.
Характерные для Лавкрафта мрачные образы явились на свет в его первом же зрелом рассказе – "Усыпальнице". Однако мифы Ктулху возникли лишь в 1926 году, когда писатель создал космический пантеон кошмарных чудовищ, прославивший его среди потомков. Дух упадка и разложения пронизывает Аркхэм, Данвич, Инсмут, Кингспорт – тёмные го...
Подробнее на сайте igromaster.by
| Основные | |
|---|---|
| Состояние | Новое |
| Пользовательские характеристики | |
| Возраст игроков | 13+ |
| Время игры | 60-120 |
| Импортер в РБ | ЧП "Игромастер", 220104, г. Минск, ул. Ольшевского 74-186 |
| Количество игроков | 1-4 |
| Производитель | ООО "Мир Хобби", 105005, РФ, г. Москва, ул. Бауманская, д. 11, стр. 8 |
| Производство: | Hobby World |

