Ужас Аркхэма: Заговор в Инсмуте. Сыщики – дополнение с новыми персонажами
В тёмных морских глубинах скрывается древняя цивилизация, и в ней пустила корни отрава – проросли некогда засеянные семена заговора. До отчаянных искателей приключений, которым неведом страх, доносится шёпот, увлекающий их в неспокойную бездну водоворота. Откликнутся ли они на него, желая раскрыть то, что укрыто мороком тайны?
О дополнении
Дополнение "Заговор в Инсмуте. Сыщики" порадует вас пятью новыми сыщиками, готовыми рискнуть своими жизнями. Студентка Аманда Шарп отлично разбирается в разных областях науки и сможет применить свои знания в теории и на практике, шпионка Триш Скарборо сольётся с тенями и скроется от вражеских глаз, сестра Мэри поделится с вами своим благословением, отважный моряк Сайлас Марш обуздает непокорные волны, а иллюзионист Декстер Дрейк запутает всех своими загадочными фокусами. Карты новых героев помогут вам создать и улучшить колоды иных кампаний вселенной карточной игры "Ужас Аркхэма".
Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра".

Об игре
"Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) совместно познакомятся с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и с внутренними демонами из своего прошлого.
Каждый игрок берет на себя роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное повествование. Партии в этой игре безумно атмосферные! Набор сценариев превращается в кампанию. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и открытия тайн.
В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду.
Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, и раскрыть тайну Аркхэма!
О Лавкрафте
Говард Филлипс Лавкрафт родился 20 августа 1890 года в Провиденсе, столице Род-Айленда – самого маленького штата Америки. Отцом его был коммивояжёр Уинфилд Скотт Лавкрафт, а матерью – Сара Сьюзан Филлипс, чрезмерно заботливая и тяжело больная женщина.
Пока будущий мастер ужасов из Провиденса рос, его, по всей вероятности, тяготила болезнь матери и тень смерти, которая висела над домом. Мир его навязчивых фантазий обретал форму медленно, но верно. Сначала он был журналистом-любителем, вёл обширную пер...
Подробнее на сайте igromaster.by










